Meta encerra estúdios de jogos VR e usuários buscam alternativas
Após o fechamento de estúdios renomados, a indústria de jogos de realidade virtual ainda mantém esperanças.

A Meta anunciou o fechamento de vários estúdios de jogos de realidade virtual, incluindo Twisted Pixel, Sanzaru e Armature, responsáveis por títulos como Marvel's Deadpool VR, Asgard’s Wrath e Resident Evil 4 VR. Essa decisão gerou preocupações sobre o futuro da realidade virtual (VR) na empresa.
Além disso, o aplicativo de fitness VR Supernatural, que era fundamental na rotina de exercícios de muitos usuários, não receberá mais atualizações ou novos conteúdos, embora a empresa tenha afirmado que o aplicativo permanecerá ativo. No entanto, surgem dúvidas sobre a continuidade de sua biblioteca de músicas licenciadas.
Essas mudanças vêm após a notícia de que a Meta havia “pausado” parcerias com a Asus e Lenovo para o seu sistema Horizon OS. Um porta-voz da Meta declarou que a empresa está redirecionando investimentos do Metaverso para wearables, com planos de reinvestir as economias na expansão dessa área.
O Oculus Quest 2, que havia alcançado grande sucesso durante a pandemia, não teve um sucessor à altura com o lançamento do Meta Quest 3, que não recebeu a mesma atenção do público. A nova prioridade da Meta parece ser a inteligência artificial e seus óculos inteligentes Ray-Ban, com um foco crescente em wearables.
Apesar dos desafios, o futuro da VR ainda pode ser promissor, especialmente com o lançamento do headset Steam Frame da Valve previsto para 2026. Este dispositivo promete oferecer uma experiência de jogos VR robusta, combinando as funcionalidades de um Steam Deck com a imersão da realidade aumentada.
O potencial de novos desenvolvimentos na área de fitness XR e as iniciativas de empresas como Google também podem indicar um caminho positivo para a realidade virtual. Embora os fãs do Quest estejam desanimados com as notícias, há esperanças de que o setor ainda possa se recuperar e prosperar nos próximos anos.